本篇文章给大家谈谈几何画板做平行四边形动画,以及几何画板中怎么将平行四边形的平移对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享几何画板做平行四......
2024-01-13 0 几何画板做平行四边形动画
本篇文章给大家谈谈几何画板两个点关联运动,以及几何画板一个点随另一个点运动对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享几何画板两个点关联运动的知识,其中也会对几何画板一个点随另一个点运动进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
每个点在自己的路径上都有点的值,度量主动点在直线上的点值,然后按照一定计算规则,计算这个度量值的变化结果,使用不同的计算结果在其他路径上绘制点,则随动点因为绘制它的点值与主动点的值有关,就随动了。
是绕另一个点吧?其实只要先画一个圆,然后在圆上取一点,作这个点运动的动画就行了,可以选择隐藏圆,这样就剩下一个点绕着另一个点在做圆周运动了。
可以如一楼所说的,右键点击轨迹然后构造轨迹上的点,还可以先选中画点的工具,然后移到轨迹上,这时候点会自动吸附在那个轨迹上的,然后画点,在选中点制作动画按钮就好了。
1、度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
2、通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
3、选点A,点“编辑”——操作类按钮——动画——建立“动画点(A)同样方法建立动画点(B),速度与前面(A)选同样的速度。
1、通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
2、绘制L1,在L1上绘制点A,选中A,“度量”-“点的值”绘制L2,右键L2,“在线段上绘制点”,出现点的值高亮框时,点击点A的值。当点A移动式,点B随动而且速度相等。
3、度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
1、通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
2、绘制L1,在L1上绘制点A,选中A,“度量”-“点的值”绘制L2,右键L2,“在线段上绘制点”,出现点的值高亮框时,点击点A的值。当点A移动式,点B随动而且速度相等。
3、度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
4、第一;点在折线上运动:选中多边形工具,利用三角形边,在三角形内构建四边形ABCO,O为在三角形内任一点;选中四边形,用画点工具在四边形的边界上画一个点。
让点沿线段运动很简单,任取一点再选中你要运动到达的目标点,点编辑菜单里的移动按钮就行,若是要在线段上来回运动你就在线段上任取一点,再点编辑菜单里的动画按钮就行。
可以如一楼所说的,右键点击轨迹然后构造轨迹上的点,还可以先选中画点的工具,然后移到轨迹上,这时候点会自动吸附在那个轨迹上的,然后画点,在选中点制作动画按钮就好了。
通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
画点:单击【点工具】 ,然后将鼠标移动到画板窗口中单击一下,就会出现一个点。 画线:单击【直尺工具】 ,然后拖动鼠标,将光标移动到画板窗口中单击一下,再拖动鼠标到另一位置松开鼠标,就会出现一条线段。
构造线段AB并在线段上任取一点C。打开几何画板,选择左侧侧边栏“线段工具”,在右边的工作区域任意绘制一条线段AB。接着选择单击上方菜单栏“构造”菜单,在其下拉选项选择“线段上的点”命令,这样就构造了点C。
度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
让点沿线段运动很简单,任取一点再选中你要运动到达的目标点,点编辑菜单里的移动按钮就行,若是要在线段上来回运动你就在线段上任取一点,再点编辑菜单里的动画按钮就行。
可以如一楼所说的,右键点击轨迹然后构造轨迹上的点,还可以先选中画点的工具,然后移到轨迹上,这时候点会自动吸附在那个轨迹上的,然后画点,在选中点制作动画按钮就好了。
绘制L1,在L1上绘制点A,选中A,“度量”-“点的值”绘制L2,右键L2,“在线段上绘制点”,出现点的值高亮框时,点击点A的值。当点A移动式,点B随动而且速度相等。
通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
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