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2024-01-31 0
本篇文章给大家谈谈几何画板如何做圆上双动点,以及几何画板如何画圆上点动点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享几何画板如何做圆上双动点的知识,其中也会对几何画板如何画圆上点动点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
比如:将一个动点设立在一个圆上,要求此点与另外一个点的连线段的中点轨迹,具体构造操作如下:步骤一构造圆O并在圆上取一点A。
具体的步骤如下:打开几何画板,建立一个新绘图,双击桌面上几何画板的图标即可。
步骤一 单击“线段工具”,在画板合适位置绘制一条线段AB。步骤二 双击点A,标记A点为变换中心点,选中点B,执行“变换”——“旋转”命令,在弹出的“旋转”对话框输入“90”度,单击“旋转”按钮,得到点B’。
以上的版本,可以用左键选中函数图象,再点击“构造”,点击“函数图象上的点”,点击“显示”,点击“生成点的动画”。出现“控制台”,可以调整动画的快慢。截图没有什么用,主要是操作。而且,控制台不能复制成图形。
绘制L1,在L1上绘制点A,选中A,“度量”-“点的值”绘制L2,右键L2,“在线段上绘制点”,出现点的值高亮框时,点击点A的值。当点A移动式,点B随动而且速度相等。
通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
第一;点在折线上运动:选中多边形工具,利用三角形边,在三角形内构建四边形ABCO,O为在三角形内任一点;选中四边形,用画点工具在四边形的边界上画一个点。
在几何画板中,让一个点随另一个点的运动而运动,可以通过以下步骤实现: 构造线段AB并在线段上任取一点C。打开几何画板,选择左侧侧边栏“线段工具”,在右边的工作区域任意绘制一条线段AB。
通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
依次选定移动点和目标点,“编辑”-“操作类按钮”-“移动”,会建立一个移动按钮。点击按钮,奇数序号的点就向偶数序号的点移动了。
在线段BC上绘制任一点Q,度量BQ的距离。计算BQ的距离除以3的结果。以点A为圆心,2的结果为半径绘制圆,圆与AB的交点就是点P。做线段PQ,构造中点M。选定点Q和点M,“构造”-“轨迹”。
绘制L1,在L1上绘制点A,选中A,“度量”-“点的值”绘制L2,右键L2,“在线段上绘制点”,出现点的值高亮框时,点击点A的值。当点A移动式,点B随动而且速度相等。
度量第一个动点距离起点的距离,计算这个度量值×4÷3的结果,用这个结果为半径,另一个点的起点为圆心做圆。这个圆的半径与直线路径的交点就是第二个动点。
通过按钮控制。分别设置两个动点,以相同速度运动(都中速或……),方法:编辑/操作类按钮/移动。这样得到两个按钮。再用类似方法把这两个按钮作成一个系列(系列2个动作同时执行)。
选点A,点“编辑”——操作类按钮——动画——建立“动画点(A)同样方法建立动画点(B),速度与前面(A)选同样的速度。
只选中点p;“编辑”-“操作类按钮”-“动画”;调整运动方向为在四边形上向前环绕,在“其他”中调整速度为0.确定;窗口出现“动画点”按钮,点击,点开始运动。
双击点A,将点A标记为旋转中心。使用标记笔,从点O向∠MOP内部滑动,标识∠MOP。双击∠MOP,标记∠MOP为旋转角度。只选定点B,“变换”-“旋转”,确定即可。改变∠MOP的大小,B围绕点A旋转。完成。
在平面内,一个图形绕着一个定点旋转一定的角度得到另一个图形的变化叫做旋转。这个定点叫做旋转中心,旋转的角度叫做旋转角,如果一个图形上的点A经过旋转变为点A;,那么这两个点叫做旋转的对应点。
打开教学课件制作软件几何画板,使用左侧“线段工具”绘制任意三角形ABC,然后使用“点工具”在三角形外绘制任意一点O,双击点O,标记为旋转中心。
利用线段工具绘制一个任意三角形。选中三个顶点,选择“构造”——“三角形内部”。双击三角形任一个顶点,再框选整个三角形,选择“变换”——“旋转”,选择“标记角度。
在几何画板中,让一个点随另一个点的运动而运动,可以通过以下步骤实现: 构造线段AB并在线段上任取一点C。打开几何画板,选择左侧侧边栏“线段工具”,在右边的工作区域任意绘制一条线段AB。
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