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2024-01-19 0 几何画板画图有锯齿
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于几何画板二次函数怎样翻折的问题,于是小编就整理了3个相关介绍几何画板二次函数怎样翻折的解答,让我们一起看看吧。
使用“变换”-“反射”,将图的镜像做出来。绘制一个与原象相似的图。选择新绘制图像的基准点,做向原象的移动。“编辑”-“操作类按钮”-“移动”选择新绘制图像的基准点,做向象的移动。
步骤一 绘制△ABC和线段DE。打开几何画板,选择左侧侧边栏“多边形工具”,在画板空白区域绘制△ABC;选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板上任意画一条线段DE。
利用自定义工具“四边形”的正方形,画出正方形(也可以根据自己的方法绘制正方形)ABCD。在边CD上任取一点E,选中点B、E,“构造”——“线段”得到线段BE,选中线段BE,“构造”——“中点”。
几何画板如何做旋转动画:首先我们选择线段工具,在白板上绘制一个任意的三角形ABC。之后在使用点工具,在三角形外面绘制任意一点O,我们双击O将它标记为旋转中心。
利用自定义工具四边形的正方形,画出正方形(也可以根据自己方法绘制正方形)ABCD。在边CD上任取一点E,选中点B、E,构造线段得到线段BE,选中线段BE,构造中点。
步骤一绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如下图所示。
步骤一 绘制△ABC和线段DE。打开几何画板,选择左侧侧边栏“多边形工具”,在画板空白区域绘制△ABC;选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板上任意画一条线段DE。
使用“变换”-“反射”,将图的镜像做出来。绘制一个与原象相似的图。选择新绘制图像的基准点,做向原象的移动。“编辑”-“操作类按钮”-“移动”选择新绘制图像的基准点,做向象的移动。
具体的操作步骤如下:画一个四边形并命名为ABCD,在图形的一侧画一条线段(或以图形一边也可以,根据需要而定)。将线段标记镜面,选中四边形ABCD,执行“变换”—“反射”命令,另一侧出现全等图形A’B’C’D’。
步骤一绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如下图所示。
步骤一 绘制△ABC和线段DE。打开几何画板,选择左侧侧边栏“多边形工具”,在画板空白区域绘制△ABC;选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板上任意画一条线段DE。
可以使用自定义工具中的部分椭圆工具绘制半椭圆,然后选中特定点做翻折效果。
使用“变换”-“反射”,将图的镜像做出来。绘制一个与原象相似的图。选择新绘制图像的基准点,做向原象的移动。“编辑”-“操作类按钮”-“移动”选择新绘制图像的基准点,做向象的移动。
需要使用构造轨迹才行的。你下载几何画板05最强中文版,在帮助中有使用手册。抛物线的一部分,使用右键-“属性”-“绘图”-选定“范围”来实现。在手册的第60页最后边,就有对折图象的制作方法。
到此,以上就是小编对于几何画板二次函数怎样翻折的问题就介绍到这了,希望介绍关于几何画板二次函数怎样翻折的3点解答对大家有用。
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